
NaITO RISE HOME > CULTURE:NaITOの社風
| スポーツ系 | テニス | 3 |
|---|---|---|
| 野球 | 3 | |
| 陸上 | 2 | |
| サッカー | 2 | |
| バスケット | 1 | |
| 剣道 | 1 | |
| ラクロス | 1 | |
| スノーボード | 1 | |
| 山岳 | 1 | |
| バレー | 1 | |
| 自転車 | 1 | |
| 文化系 | 吹奏楽 | 2 |
| アラビア研究会 | 1 | |
| 映画作成 | 1 | |
| 合唱 | 1 | |
| 国際交流 | 1 | |
| バイト・勉強・その他 | 19 |
| スポーツ系 | 野球 | 2 |
|---|---|---|
| スノーボード | 2 | |
| ゴルフ | 1 | |
| 登山 | 1 | |
| テニス | 1 | |
| フットサル | 1 | |
| サッカー観戦 | 1 | |
| トレーニング | 1 | |
| 文化系 | カメラ | 1 |
| 語学 | 1 | |
| バンド | 1 | |
| 映画鑑賞 | 1 | |
| 音楽鑑賞 | 1 | |
| その他 | 嫁探し | 1 |
| 犬と遊ぶ | 1 | |
| 旅行 | 1 | |
| ショッピング | 1 | |
| ダーツ | 1 | |
| カクテルを飲む | 1 |
学生時代に熱中したことも、現在熱中していることも、スポーツ、音楽、遊びまで、本当に様々。
「多種多様な個性を持った」仲間がいることが、ここからも見て取れるんじゃないかと思います。逆に「学生時代はバイトばっかり」「勉強を頑張った」という人もかなりの数にのぼります。


世の中の価値観の変化やNaITOの企業成長に合わせて、社員たちが会社を選ぶ理由も大きく変化。職種や仕事に魅かれて入ってきた5~6年目層に対して、1~3年目層では「モノづくり」や「業界トップクラス」に魅かれて人が増えています。切削工具に興味がなかった人も入社後に、先輩などに教えてもらい、興味を持つようになる傾向があるようです。また、全世代を通して、「職場の雰囲気」が入社の大きな決め手になっています。
| 1~3年目 | 商品が多く、常に勉強が必要 | 9 |
|---|---|---|
| お客様との交渉やコミュニケーション | 6 | |
| 任される分、責任が大きいこと | 3 | 5~6年目 | 与えられた仕事ではなく自ら提案すること | 1 |
| まだまだ商品知識が足りない | 2 | |
| 時間配分 | 2 |
| 1~3年目 | お客様と信頼関係を構築できた | 11 |
|---|---|---|
| 商品知識を蓄え、お客様の要望に応えられた | 5 | |
| 商品が売れるなど、実際に成果が出た | 5 | 5~6年目 | 自分の提案が受け入れられた | 2 |
| 国内外のモノづくりを縁の下で支えていると実感できる | 1 | |
| お客様からメーカーまで様々な人と接することができる | 1 |
市場におけるNaITOの最大の強みは、取扱い商品の幅広さ・アイテム数の多さ。だからこそ「商品知識を覚える」ことの大変さは、新人から中堅クラスまで、常にスキルアップのための最大の課題です。これに対しNaITOは、商品研修を充実させ、なじみのなかった人でも習得できるよう最大限の支援をしています。
また1~3年層では、「お客様とのコミュニケーションの難しさ」と、「お客様と信頼関係を構築できた時の喜び」が大きな割合を占めていきます。その段階を乗り越えると、5~6年目層に見られるような、「提案が受け入れられる」「モノづくりを支えていると実感できる」という、より高いレベルのやりがいを感じられるようになっていきます。

